黄仁勋媒体答疑会:NVIDIA新大楼Voyager首次亮相

“显卡短缺什么时间会结束?”、“价格什么时候可以下来?”、“以后NVIDIA会不会继续推出CMP矿卡?”等等等等,相信都是不少PC玩家关心的问题。毕竟在全球半导体产能已经100%满载、矿潮仍然在继续的今天,显卡产品一直都是处于供不应求的状态。而今天,NVIDIA的CEO黄仁勋先生借着邀请带媒体朋友一同云游NVIDIA新办公大楼的机会,为大家解答了一下这些心中的疑问。

黄仁勋媒体答疑会:NVIDIA新大楼Voyager首次亮相

Voyager:利用超算进行光追下的全新大楼

这座就是NVIDIA全新的大楼Voyager了。虽然媒体朋友并不能够真正“参观”这座大楼,但是通过画面,我们仍然能够看到这座大楼内部部分的样子。可以看到新大楼内部是非常宽敞的,并且非常明亮。

黄仁勋媒体答疑会:NVIDIA新大楼Voyager首次亮相

据黄仁勋先生介绍,这一座新大楼将可以容纳3500名NVIDIA员工。大楼本身采用了大量环境光照射,并且在设计时间也是利用了超级电脑来进行光追方面的模拟运算,确保最终成品大楼获得到的光照程度是与构想中的一样。

Voyager大楼内的走道也是经过特别设计的,比正常的要宽很多。这是为了方便未来可以利用机器人来为员工搬东西,以及让员工以VR或者AR头盔来实现远程工作。

媒体答疑环节

黄仁勋媒体答疑会:NVIDIA新大楼Voyager首次亮相

猜猜笔者在哪个框(笑)

接下来就是今天的正题,答疑了。这次黄仁勋先生一共是回答了16条问题,由于有部分问题的内容是重复的,因此笔者把问答都整理了一下。

NVIDIA会如何帮助中国的游戏开发者?

近年来是愈来愈多国产游戏步入开发阶段,就正如在COMPUTEX 2021上发布的《Dying:1983》。那么,对于国产游戏的开发,NVIDIA会给予帮助中国游戏开发者什么样的支持呢?

黄仁勋媒体答疑会:NVIDIA新大楼Voyager首次亮相

《光明记忆:无限》

黄仁勋先生表示,NVIDIA为开发者而开发的软件安装基数是十分巨大的,并且这些软件的质量也很不错。不过要说最重要的,就是为游戏开发者普及更多电脑图形方面的知识,为他们的游戏带去更加精美的画面。

而在游戏开发出来之后,NVIDIA也会凭着自身强大的影响力在全球范围内为游戏进行宣传。

GPU短缺的情况会持续多久?

这个应该也是大家心目中最想问的问题了,答疑会期间也是有好几位媒体朋友亲自开麦问了这个问题,而以文字形式打出来的就更多不胜数了。

对此,黄仁勋先生没有明确表示,认为NVIDIA在过去的几个季度中都录得了不错的增长,但还是希望能够有更多的供应。同时GPU以及其他产品的需求也在不断增加,小至一般工作站,大至医疗、交通等行业对于GPU产品都有很大需求,来自不同客户的订单总量已经排到几年后了。NVIDIA会继续与供应链合作伙伴保持紧密联系,来让他们对不同的需求作准备。

对于挖矿有什么看法?未来会否继续推出CMP矿卡?

这对于NVIDIA来说也是一个避不开的问题,毕竟显卡价格大幅上升的主要原因就是挖矿。而NVIDIA为了让更多玩家可以买到显卡,也是推出了专门用于挖矿的CMP矿卡。

预览

黄仁勋先生认为,像ETH以太坊以及其他加密货币需要利用GPU强大的算力来执行运算是无厚非的,因为这是最有能源效益以及最为快速的方法之一。而为了照顾对ETH有需求的人,NVIDIA也是推出了CMP矿卡。至于将来NVIDIA还会不会继续推出CMP矿卡,黄仁勋先生表示目前NVIDIA的策略是好的,而将来挖矿行为也将会持续下去,因此也希望矿工们会买CMP矿卡。

不过他也认为,对于像ETH这样,需求已经非常高的加密货币来说,如果有人可以制造出它们的ASIC矿机或者其他运算的方法会更好。

Arm未来会不会取代x86架构?

Arm最近这一年的性能进展可以说是有目共睹,毕竟连超算都有用Arm架构的处理器,而Arm前阵子也推出了v9架构,性能提升幅度也是非常大。这一切都让人不禁想:“未来Arm会不会最终取代x86架构?”

黄仁勋媒体答疑会:NVIDIA新大楼Voyager首次亮相

不过黄仁勋先生就认为,未来处理器的市场将会是非常多样化的,并没有一个架构可以用在所有设备上,Arm架构以及x86架构将可以共存。他举例道,Arm架构对于AI的训练以及应用来说是非常有用的,而NVIDIA对于两种AI系统特别有兴趣,分别是推荐系统(Recommender system)以及自然语言理解(Natural language understanding)。因此NVIDIA也决定专门围绕这两种AI,以Arm为它们打造特别的机器。

因此,黄仁勋先生认为未来处理器的世界将会是非常多样化的,而Arm以及x86架构对于NVIDIA而言都是非常好的。

对收购Arm的想法?

大家都知道,NVIDIA之前就宣布了要收购Arm的计划,不过由于这起收购的性质有点特殊,NVIDIA与Arm旗下的不少客户都有竞争关系,一旦收购完成NVIDIA将会既是裁判又是玩家,因此各国的相关机构对此的审查力度都非常大。

黄仁勋媒体答疑会:NVIDIA新大楼Voyager首次亮相

黄仁勋先生表示,目前Arm的收购正在审查当中,需时至少要18个月左右。各国政府的审查主要是围绕收购是否有助于良性竞争、会否为市场带来创新、消费者会不会有更多选择等几方面展开。

他认为,NVIDIA与Arm之间是互补的关系,前者是做GPU以及DPU的,而后者是专注做CPU,两者结合可以互补不足。在收购之后,Arm的R&D规模可以暴增,因为NVIDIA拥有更多的R&D预算。NVIDIA可以为Arm协助开发出更多Arm原本靠自己是做不出来的技术,从而为Arm的客户带来更多更好的技术选择,使得最终市面上以及消费者可以拥有更多购买选择,这是一个双赢的局面。

NVIDIA会否把RTX带至Arm架构的CPU中?

前几天有消息表示NVIDIA的对家AMD将会把RDNA 2带到三星的SoC上,为移动设备带来PC级别的光追效果,那么NVIDIA有没有类似的计划呢?

对于这个问题,黄仁勋先生表示以后或许可能Maybe有,但是目前在移动平台上,玩家其实已经可以享受到光追效果,那就是透过GeForce Now云端游戏服务。目前GeForce Now已经登陆安卓,未来还会登上iOS以及Mac,因此NVIDIA也暂时没有设计要把RTX带到移动端去,至于未来那就说不定了。

为老游戏带来光追的Lightspeed Studio在干什么?

相信不少人都知道《Quake 2》以及《我的世界》的光追版游戏,这两款游戏的光追正正就是这个Lightspeed Studio带来的。而在这之后,就好像没有多少旧游戏加入光追特性了。对此,黄仁勋先生透露,Lightspeed Studio目前正投身在Omniverse工具的相关工作中。

黄仁勋媒体答疑会:NVIDIA新大楼Voyager首次亮相

《我的世界》光追版

如果有人不知道的话,Omniverse是NVIDIA旗下的多GPU实时模拟协作平台,专门用于处于3D制作的,当中包含了Omniverse Nucleus、Omniverse Connect、Omniverse Kit、Omniverse Simulation以及RTX这几个部分。

NVIDIA会否自建晶圆厂?

不会。

结尾

最后黄仁勋先生也透露一些他对于未来的想法。他认为电脑行业将会迎来重大的改变,AI是这个行业有史以来最强大的一股力量。未来数据中心会是电脑行业其中一个最重要的部分,人们为数据中心做的编程方式也会从根本改变,数据中心规模的运算即将会到来。

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